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 Seconde life

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Saturion
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MessageSujet: Seconde life   Sam 5 Avr - 11:50


Second Life (SL) est un étavers (ou univers virtuel) en 3D sorti en 2003. Il permet à l'utilisateur (le « résident ») de vivre une sorte de « seconde vie » (second life en anglais). La majeure partie du monde virtuel est créée par les résidents eux-mêmes. L'univers se démarque également par son économie : les résidents peuvent créer et vendre leurs créations (vêtements, immobilier). Les échanges se font en dollars Linden, une monnaie virtuelle qui peut être échangée contre de la monnaie réelle.
Second Life n'est pas un
jeu stricto sensu mais un espace d'échanges (donc de jeu aussi si les utilisateurs le désirent), visant à être aussi varié que la vie réelle. C'est un forum internet où s'expriment les engagements sociaux et politiques de manière libre et internationale ; les débats, expositions, conférences, formations, recrutements, concerts, mariages sont des événements courants sur Second Life.

Second Life n'est pas un jeu vidéo car il est destiné aux adolescents de 18 ans et il a un but pour eux, car Second Life est un programme qui sert à travailler virtuellement, quête, ou mission, mis à part la rencontre entre résidents par l'intermédiaire de leur avatar.
Les utilisateurs peuvent modifier leur apparence autant qu'ils le désirent et créer des objets, des vêtements, des bâtiments, des sculptures, des véhicules de toutes sortes, des plantes, des animaux, des gadgets, etc. L'avatar (le « joueur ») n'a pas de mission à remplir, il est libre d'aller où bon lui semble, et d'y faire ce qu'il veut tant qu'il respecte les conditions d'accès et d'utilisation de Second Life. Il est possible de télécharger sur le site des images, des sons et des animations au format BVH, qui peuvent ensuite être partagés avec les autres utilisateurs qui pourront en faire usage. Les joueurs conservent les droits de propriété intellectuelle sur ce qu'ils créent, droits qui sont contrôlés par l'application d'un système de permissions. Le créateur d'un objet peut interdire aux autres joueurs la copie de cet objet, sa transmission à un autre joueur, ou sa modification (mais un objet reste toujours soit copiable, soit transmissible).
Chaque élément de Second Life fait partie d'une des trois catégories : objet, terre ou avatar.


  • L'avatar est la représentation virtuelle d'un utilisateur, de forme humanoïde qui peut être modifié en taille et en proportions, habillé librement, et animé à l'aide de fichiers d'animation de base intégrés à Second Life ou créés dans un outil externe (par exemple Avimator ou Poser) puis téléversées sur le système.
  • Les objets sont les éléments programmables que peut créer chaque utilisateur. Ils sont fabriqués à partir de formes géométriques de base appelées primitives, ou prims (sphère, cylindre, cube, prisme, tore, pyramide, cône) qui peuvent être retaillées de diverses façons et assemblées.
  • La terre est la surface explorable de Second Life; elle est divisée en trois grands continents et une myriade d'îles indépendantes remplissant l'océan autour de ces continents. Chaque parcelle de terre peut contenir un nombre maximal de prims proportionnel à sa surface.



L'économie de Second Life repose sur la monnaie locale, le dollar Linden (L$): chaque abonné payant de Second Life en reçoit chaque semaine, ce qui leur permet d'acquérir des objets, des biens mobiliers et immobiliers, ainsi que des services auprès des autres utilisateurs. Les utilisateurs peuvent aussi acheter des dollars Linden ou en vendre sur LindeX, le site de change de Linden Lab, ou sur les sites similaires de tierces parties. Les facilités offertes par cette économie interne ont permis à toutes sortes d'activités de se créer à l'intérieur du monde de Second Life. Les activités marchandes les plus courantes sont les boutiques de vêtements, discothèques, casinos, lieux de prostitution virtuelle, jeux vidéo, immobilier et architecture, jeux de rôles, etc. Des activités non marchandes s'y développent également, notamment dans les domaines du débat politique, de la solidarité internationale, d'expositions artistiques, etc. En 2007, les casinos ont été interdits sur Second Life. Désormais, les résidents Européens payent également une TVA reversée à leur pays de résidence, prélevée sur toute transaction commerciale avec Linden Lab, mais pas pour les transactions entre joueurs.
Cette « seconde vie » est vécue de manière très différente suivant les personnes s'y essayant : rencontres et interactions sociales pour les uns, développement d'un rôle à part entière dans une communauté spécifique pour d'autres, ou poursuite de fantasmes divers, conception et utilisation d'outils de communication et d'enseignement, création artistique, recherche socio-économique et marketing, et même thérapie contre certaines phobies ou psychoses. De manière générale, l'absence d'objectif à atteindre ou d'histoire à suivre fait que ce monde ne renvoie que ce que l'on y apporte soi-même.
Chaque utilisateur peut devenir membre d'un ou plusieurs groupe(s) d'utilisateurs dans un but commun, comme vivre leur seconde vie d'une manière particulière (il existe plusieurs groupes d'
elfes, de vampires et de Jedis dans le jeu), se tenir au courant de l'actualité locale, gérer une commune de terres, organiser des débats philosophiques ou politiques, participer à des jeux, fêtes, concerts ou concours, rester en contact avec des compatriotes (groupes francophones, italiens, japonais, coréens, etc.), et plus encore.

Voici quelques captures que j'ai fais.
Je rappel quand meme que ceci n'est pas un jeu,
Mais un lieu de rencontre pour déconner et meme ce faire de l'argent sion s'y prend bien,
Pis ensuite que c'est presque completement gratuit.
Si on y va juste pour visiter et parler,
C'est gratuit.
Mais si on commence a décider de vouloir acheter des trucs,
La sa commence a devoir payer..















Si on cherche bien on peut trouver des trésorts de décort !
Des décors de reproduction !
Ici Dragon Ball Z !







Et petit bonus,
Ma photo de moi !! Laughing


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MessageSujet: Re: Seconde life   Sam 5 Avr - 18:33

Mdr ta photo xD
J'ai entendu parler de ce jeu ou je sais pas comment sa s'appel ^^, mais moi sa ne me tenterai pas, apres c'est sur faut voir ce que sa donne, mais a premiere vue ... non
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MessageSujet: Re: Seconde life   Dim 13 Avr - 19:54

Moi je serais curieuse de voir, mais en même temps, je sais pas trop... Si tu payes pas, tu peux pas espérer grand chose...

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MessageSujet: Re: Seconde life   Dim 13 Avr - 22:02

Bah c'est une sorte de grand tchat quoi..
Mais en 3D et tu peut faire presque tout ce que tu veut..
C'est marant quoi..
A certain endroit tu peut trouver des trucs pour jouer et a d'autre tu peut trouver des trucs a faire comme une chasse au trésor.. lol!
Celuis qui vien me le dis pour que j'aide... Laughing

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